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Next의 최근 채용 힌트

Nov 07, 2023

2019년 최초의(그리고 지금까지 유일한) VR 헤드셋과 2020년 주력 VR 게임이 출시된 이후 Valve는 VR에 대한 향후 계획에 대해 걱정스러울 정도로 조용했습니다. 그러나 최근 채용 및 구인 목록을 보면 회사가 여전히 차세대 VR 하드웨어를 위해 노력하고 있음을 알 수 있습니다.

대부분의 예상보다 오랫동안 플랫폼에서 두 번째로 인기 있는 헤드셋으로 자리매김한 선도적인 PC VR 헤드셋인 Valve Index가 출시된 지 거의 4년이 지났습니다. 그러나 노후화된 헤드셋은 대부분의 VR 개발자들의 관심을 끌었던 Meta의 Quest 플랫폼에 뒷자리를 차지한 일반적인 PC VR 환경을 반영합니다.

그러나 Valve는 아직 VR을 사용하지 않을 수도 있습니다. 지난달 유튜버 브래드 린치가 지적했듯이, 이 회사는 최근 VR 디스플레이와 광학 분야의 경험이 있는 두 명의 새로운 인력을 영입했는데, 그 중 한 명은 "차세대 밸브 인덱스 및 스팀 데크 제품"에 대해 회사에 조언을 하고 있다고 주장합니다.

Valve는 최근 하드웨어 팀을 위해 매우 주목할만한 두 사람을 채용했습니다.

그 중 하나는 OLED/HDR 분야에 유창한 경력을 갖고 있는 최초의 풀타임 디스플레이 아키텍트인 것 같습니다.

그리고 컨설턴트는 상용 출시를 위해 "차세대 밸브 인덱스" 제품을 출시하는 데 중점을 두었습니다. pic.twitter.com/nGpo859ore

— 브래드 린치(@SadlyItsBradley) 2023년 4월 23일

또한 우리는 회사가 여전히 VR 전문 지식을 갖춘 인력을 채용하는 데 매우 관심이 있다는 것을 보여주는 Valve 채용 목록에서 몇 가지 흥미로운 업데이트를 발견했습니다.

2022년 말 기준으로 회사의 시각 및 사용자 경험 디자이너 목록에는 VR에 대한 언급이 포함되지 않았지만, 그때부터 2023년 3월 사이에 회사는 고용인이 "데스크톱 전반에 걸쳐 사용할 UI를 생성할 것"이라는 설명을 업데이트했습니다. , 모바일, 핸드헬드 및 VR."

마찬가지로, 하드웨어용 소프트웨어 엔지니어 목록은 2022년 중반부터 2023년 3월 사이에 "차세대 VR 및 휴대용 게임 제품" 및 "핵심 VR 기술(추적, 광학 보정, 디스플레이)과 관련된 새로운 언어로 업데이트되었습니다. 사용자 정의)."

지난 몇 년간 회사에서 제기한 몇 가지 놀림에 이를 추가하면 VR은 외부 의사소통이 거의 없음에도 불구하고 Valve 내부적으로 레이더에 남아 있는 것처럼 보입니다. 물론, Valve는 회사로서 매우 독특하며, 출시될 수도 있고 출시되지 않을 수도 있는 프로젝트를 자체 속도로 작업하는 경우가 많습니다. 회사의 내부 VR 노력이 미뤄졌는지 아니면 적극적으로 전진하고 있는지 알 수는 없지만 회사가 여전히 VR 전문 지식을 갖춘 직원을 고용하고 유지하기를 원한다는 것은 분명합니다.

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밸브 부탁드립니다. 같이하자. 나는 영원히 차세대 Index를 기다려왔습니다.

30년 동안 PCVR은 가벤을 위해 또 다른 1억 달러 규모의 요트를 후원할 수 없습니다. 그 사람이 왜 너 같은 사람한테 관심을 두겠어? 소프트웨어를 구입하지도 않고 실제로 플레이하지도 않는 사람들이 있나요?

30 년? ㅋㅋㅋ 너 무슨 얘기하고 있는 거야? 그리고 Gaben은 HL2 이전부터 Valve의 일상 업무에 참여하지 않았습니다.

PCVR이 출시된 지 거의 30년이 되었습니다. Gaben은 Valve에서 일하지도 않았는데도 그가 지난 몇 년 동안 얼마나 게으른지 보여줍니다. 혁신도 없고 아무것도 없으며, 그의 삶이 끝날 때까지 Steam 독점을 농사짓고 이용했습니다. Steam은 그의 요트에 1억 달러를 지불했습니다. SteamVR이 아닙니다.

수많은 뛰어난 사람들이 여전히 다양한 프로젝트에 참여하고 있지만 Gabe는 그렇지 않습니다. 그는 그냥 쉬고 있어요.

그래, Gaben이라는 점은 Valve의 실제 어떤 것도 대표하지 않습니다. 당신이 항상 그에게 지나치게 집착하는 만큼 말입니다. 그는 "Zuckerberg가 아니라 Valve를 위한" 사람입니다.

VR의 "대규모 출시" 이전의 모든 것은 초기 프로토타입이었고 그런 종류의 것은 항상 수십 년씩 느리게 진행됩니다. 그것이 바로 발명과 기술의 본질이다.

무식한 트롤 경고!

무지한 경고가 발동되었습니다!